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RFID游戏让儿童博物馆更有乐趣

日期:2016-07-18 11:41:31

暑期到了,想要带孩子出去玩的家长们,儿童博物馆或许是个不错的选择。儿童博物馆内的大多数展品都能让孩子触摸,同时,通过馆内的展品及活动,孩子们会不知不觉地学会思考、自己动手创作创新。


为了给孩子们增添更多的乐趣,去年年末休斯敦儿童博物馆推出了特种精英罪犯寻找及谍报团队(SECRET)游戏。该游戏需要一群612岁的年轻访客参与,完成一系列需要家长孩子共同参与的任务。该游戏使用了无源低频RFID技术通过RFID腕带Codex将游戏参与者和各自任务进行连接。


        该博物馆教育技术及展览开发经理Keith T. Ostfeld称,自该游戏上线以来,博物馆会员数量得到增长。这是因为,完成一两个任务后,这些游戏参与者会想去完成更多挑战,而购买会员票要比每次参观买票要便宜一些。

每个任务中,玩家的任务都是保护一个可发出奇特能量的地下水晶。为实现这一点,他们需要击败试图窃取该水晶的RIVAL组织。


        Ostfeld解释,游戏本身的目的是锻炼身心。他说:该游戏目的是鼓励孩子们利用关键技能,包括问题解决方法观察力以及逻辑决策。游戏共包 括6个任务,涉及到诸如博物馆行走,线索寻找,谈判,解谜以及信息亭回答问题。博物馆事前不会告知任务内容。通常,孩子们会在首次访问博物馆时解决12 个任务,另外一些任务需要再次访问博物馆完成。由于该游戏需要在博物馆内行走完成,因此该游戏同时锻炼了身心。




        首先,参与者需先为第一个任务支付20美元,后面的每个任务10美元。然后,参与者会收到一个Codex腕带,内置EM微电子提供的EM4200 LF 125 kHz RFID芯片。每个孩子还将收到一些小工具,如放大镜和手电筒。


        该游戏是由休斯敦儿童博物馆和Schell共同开发的,包括一个一个存储腕带ID号码及其绑定的任务信息的软件。尽管该软件并不收集每个参与者的姓名,但它会收集三个问题的答案你的电话号码是多少?”。这样,丢失腕带的孩子依旧可以访问其游戏存档。


        收到腕带和小工具后,参与者便可开始游戏,从一个锁着的门入内。当孩子把手房子门旁边的RFID读取器时,设备会读取到腕带ID号码,然后门会自动打开。然后,参与者便可走向任务亭,读取腕带,查看任务信息。所有读取器都内置Phidgets PhidgetRFID印刷电路板。


        游戏任务可能会涉及解谜或和走激光迷宫。完成第一部分认任务后,参与者便有资格参加第二部分任务,这部分更加考验数学或逻辑思维。博物馆希望家长也能共同参与。


        完成任务时,参与者可在RFID信息亭输入下一个任务所需的数据。该信息将连同腕带ID号码存储在软件内。Ostfeld称:每个任务通常需要45分钟完成。


        目前,大约20%-30%612岁孩子会参与SECRET游戏。目前,博物馆已售出了超过3500的任务。

Ostfeld指出,未来博物馆将增加更多任务。这将需要更多的RFID信息亭,对软件也提出更多要求。

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